Follow me

Una altra manera d’interactuar amb el ratolí, i de què els objecte interactuïn entre sí, és fent servir el valor de distànica:

Aquí teniu un exemple que juga amb la distància en l’eix X i en l’eix Y

i aquí n’hi ha un altre que juga també amb la distància absoluta

En aquest exemple hi podeu veure com es calcula realment la distància, tot i que Processing té una funció pròpia dist() que fa exàctament aixó per a punts de dues i de tres dimensions.

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.