…tutorial fet…
Wednesday, June 6th, 2007Finalment he ordenat els posts a mode de tutorial, pels que vulguin repassar des del principi o posar-s’hi des de zero.
Finalment he ordenat els posts a mode de tutorial, pels que vulguin repassar des del principi o posar-s’hi des de zero.
A la llista de Processing d’Hangar:
http://llistes.hangar.org/mailman/listinfo/processing
I també, per qui vulgui veure uns apunts més ordenats i ampliats d’iniciació a Processing, a la web de la introducció a la programació del Màster d’Arts Digitals:
El bloc es queda aquí. I d’una manera o altra seguirà creixent. No al mateix ritme (37 posts en una setmana!), però seguirà endavant.
Mentrestant podeu baixar un arxiu amb tots els exemples del taller, excepte els de vídeo 1 i els de vídeo 2 que ja havia penjat abans.
La primera idea va ser que el bloc naixés i morís amb el Taller a Hangar del 18 al 22 de setembre, però vist el resultat crec que val la pena seguir esgarrapant estones per millorar alguns dels posts i fer-los més autoexplicatius, i anar afegint cosetes.
Així doncs, fins aviat!
El video tracking és l’anàlisi del vídeo per a identificar-hi certs elements i modificar-los o modificar-ne d’altres segons els primers.
Els exemples són aquí i estan relativament ben comentats. Són sobretot per a webcam.
Les funcions són blocs de codi que ens ajuden a organitzar-nos i a simplificar la nostra tasca.
Les funcions poden rebre paràmetres. De fet, n’hem estat utilitzant des que hem fet la primera línia. Line(20,20,100,100); no és més que la invocació de la funció line, que rep en aquest cas quatre paràmetres. La diferència entre això i les funcions que fem nosaltres és que aquí no veiem què passa dins la funció line, perquè aquesta és pròpia del programa (sempre queda el recurs d’anar al codi font, si la curiositat empeny!).
(more…)
El Jesús Gollonet ens ha parlat de la seva feina amb Processing, a nivell professional i també més experimental, com en el vídeo ascii
El Jesús ha estat tant amable de fer-nos arribar els slides de la seva presentació i els arxius del tutorial del vídeo ASCII
Que també podeu trobar a través d’aquesta entrada del seu blog
Com que els sketch de vídeo no es poden veure fàcilment online si fan servir càmera web, he agrupat els exemples per la sessió d’avui en un Zip.
Per utilitzar-lo en la vostra còpia local de p5 només cal que el descomprimiu allí on teniu les altres carpetes d’Sketchs de p5, tanqueu el programa si és obert, i quan el torneu a obrir ja tindreu els exemples a punt.
Per treballar amb vídeo a processing cal: (more…)
Sonia és una llibreria de so per a Processing.
Una llibreria, en programació, és un conjunt de funcions i mètodes. Una mena d’ampliació de les capacitats d’un programa.
Processing té llibreries internes (openGL, net…) i llibreries externes. Les externes les fan altres desenvolupadors fora de p5, i enriqueixen moltíssim el projecte. Tot i això no totes són compatibles amb tots els sistemes ni versions de p5, i n’hi ha de més estables i més ben documentades que altres.
La primera llibreria que hi va haver per a so és Sonia, feta per l’Amit Pitaru
Un altre de classes dos exemples per veure si val o no la pena treballar amb classes quan fem servir elements tipus botons. La resposta és quasi sempre que sí, per cert, tot i que veureu que el codi és més complex.