float sz = 30; float prevMouseX, prevMouseY; float delta; float dx,dy; float posX, posY, velX,velY; void setup(){ size(400,400); } void draw(){ //enlloc de background, per poder utilitzar alfa fem fill+rect fill(0,8); rect(0,0,width,height); //dibuixem l'elipse fill(255); ellipse(mouseX,mouseY,sz,sz); //al final actualitzem la posició del mouse anterior a la d'on és ara el mouse, per al proper frame prevMouseX = mouseX; prevMouseY = mouseY; }