/* UPF-IUA Máster d'Arts Digitals joan soler-adillon (www.joan.cat) Pelotitas de colores! */ int sz = 9; int numeroBolas = 200; //creamos un array de posicionesX con "numeroBolas" elementos: int[] posicionesX = new int[numeroBolas]; //y creamos un array de posicionesY: int[] posicionesY = new int[numeroBolas]; //creamos un array de velocidadesX con "numeroBolas" elementos: float[] velocidadesX = new float[numeroBolas]; //y creamos un array de velocidadesY: float[] velocidadesY = new float[numeroBolas]; void setup(){ size(400,350); frameRate(30); //inicializamos las posiciones y velocidades: for(int i = 0; iwidth)){ velocidadesX[i] = -velocidadesX[i]; } //comprobamos las posiciones Y if((posicionesY[i]<0)||(posicionesY[i]>height)){ velocidadesY[i] = -velocidadesY[i]; } } //dibujamos las elipses: for(int i = 0; i