/* joan soler-adillon www.joan.cat Màster d'Arts Digitals, curs 2007-08 */ //cargamos la libreria de vídeo import processing.video.*; //importem la llibreria de vídeo //creamos un objeto capture Capture webcamVideo; //inicialitzem una instància de l'objecte Capture void setup() { size(320, 240); background(0); //inicializamos el objeto capture a 320x240, 12 fps webcamVideo = new Capture(this, 320, 240, 12); } //esto se ejecuta cada vez que hay un frame nuevo void captureEvent(Capture camera) { camera.read(); } void draw() { //dibujamos la imágen del vídeo image(webcamVideo,0,0); println(frameRate);// i comprobem si va ràpid o no }