/* joan soler-adillon www.joan.cat Māster d'Arts Digitals, curs 2007-08 */ size(400,300); background(0); //Creamos un objeto PImage, de nombre afoto PImage afoto; //cargamos una foto en concreto en afoto //(que tiene que estar en el sketch folder, y moejor dentro de la carpeta data) afoto = loadImage("ramon.jpg"); //y dibujamos la foto image(afoto, 50, 35);