/* joan soler-adillon www.joan.cat Mąster d'Arts Digitals, curs 2007-08 */ //Creamos un objeto PImage, de nombre foto PImage foto; void setup(){ size(400,300); background(0); //cargamos un archivo de imįgen en foto foto = loadImage("ramon.jpg"); } void draw(){ //y la dibujamos donde el mouse image(foto, mouseX, mouseY, 120,100); }