/* joan soler-adillon www.joan.cat Màster d'Arts Digitals, curs 2007-08 */ //Creamos un objeto PImage, de nombre afoto PImage foto; void setup(){ size(425,225); background(0); //cargamos un archivo de imágen en afoto foto = loadImage("ramon.jpg"); //la dibujamos una sola vez image(foto, 0,0); //cambiamos el cursor cursor(CROSS); } void draw(){ //Declaramos una variable del tipo de datos color (un objeto color, para ser estrictos) color theColor; //y le asignamos, vía la función GET, el color del píxel en el que se encuentra el MOUSE theColor = get(mouseX,mouseY); //cargamos este color en el FILL fill(theColor); //y dibujamos el rectangulo de la derecha, que nos muestra el color sobre el que está el mouse rect(305,5,115,height-10); }