/* joan soler-adillon www.joan.cat Màster d'Arts Digitals, curs 2007-08 */ //Creamos un objeto PImage, de nombre foto PImage foto; void setup(){ size(300,225); background(0); //cargamos un archivo de imágen en afoto foto = loadImage("ramon.jpg"); //la dibujamos una sola vez //image(foto, 0,0); //desactivamos el contorno noStroke(); //limitamos el FR para no colapsar processing frameRate(30); } void draw(){ //background(0); int salto = 6; //Declaramos una variable del tipo de datos color (un objeto color, para ser estrictos) color theColor; //realizamos un doble loop para recorrer los píxels: for(int i=0; i